应届生找工作,首先就应该按照自己的学历和性格综合考虑一个适合自己的工作
1、增强表达能力,全力展示自己
要知道毕竟我们应届毕业生没有工作经验,将自己简历写得花团锦簇也是不真实,因此我们最应该做好的是如何面对面试,平常和同学进行下模拟面试技巧,设想一下面试官会提出哪些问题以及自己该怎么回答更合适,一般网上会有各种求职者面试的经验总结,自己可以先看看,其次面对面试官的提问一定要展现自己自信的一面,适当的表达自己学习能力比较强而且有求知欲,很多时候面试官提出的问题主要是为了考察我们的逻辑思维能力、表达能力、应变能力、心理素质等等,因此我们要学会在面试官提问的时候更好的展现自己,从而从更多求职者中脱颖而出。
2、做好职业规划
在对自己的能力特长性格等进行梳理后,再确定你想去的行业,做出初步的职业规划。只有确定好了行业你才能针对性地准备简历、笔试、面试等,也能让你的求职更加有针对性,提高成功率。找工作最重要的是学以致用,如果你做好了工作规划,你在求职时就会有一个方向:我的能力适合做什么、我想做的事情还欠缺什么能力?能力和意愿是双向的,有了职业规划,能够更加清晰地定制自己的求职计划,不至于在求职上迷茫。
3、挖掘过往经历中的亮点
在为毕业生们修改简历的过程中不难发现,很多同学都没有好好利用在校期间的经历,比如:有过开自媒体号写文章、剪辑视频、引流的同学可以选择新媒体方向的岗位;平时需要专业度的大作业也可以当一个项目来展示;学设计的同学平时肯定有不少临摹的作品,可以整合完善成一个项目方案产出等等。挖掘经历的过程中可以发现你和岗位的匹配度。建议大家对目标行业和岗位的人才需求做一个分析,然后通过梳理过往经历,找出自己能力的匹配项,发挥自己的优势,同时弥补自己的不足。
计算机专业毕业生就业方向~
主要还是要看你作品以及你的经验,PR和AE 对于后期来说只能算是入门的东西,虽然它看上去还蛮专业的。国内的制作水平和思想还是。。。多熟悉你可能接触的软件,多看国外作品,最重要的是思想。至于工作,可能是最短的时间完成说的过去的作品就行,创新的东西很少,更多的是重复性的工作。方向的话,剪辑、特效、包装、调色等等吧,建议你调色多下下功夫
计算机专业毕业生就业方向如下:
毕业生主要面向交通系统各单位、交通信息化与电子政务建设与应用部门、各类计算机专业化公司、广告设计制作公司、汽车营销技术服务等从事IT行业工作。
WEB应用程序设计专业
毕业后能够从事网站应用程序开发、网站维护、网页制作、软件生产企业编码、软件测试、系统支持、软件销售、数据库管理与应用、非IT企事业单位信息化。
可视化程序设计专业
毕业后能够从事软件企业桌面应用开发、软件生产企业编码、软件测试、系统支持、软件销售、数据库管理与应用开发等工作。
数据库管理专业
毕业后能够从事企、事业单位数据库管理、软件开发、专业数据库应用设计与开发、数据库的应用与开发、信息管理系统开发、企、事业单位网络管理、软件销售等工作。
多媒体应用专业
毕业后能够从事计算机美工、动画制作、影视编辑与制作、广告设计与制作、多媒体综合应用开发、多媒体课件制作等工作。
移动应用开发专业
毕业后能够从事移动设备应用开发、嵌入式应用开发、移动网站开发、软件生产企业编码、软件测试、系统支持、软件销售、企、事业单位信息管理、办公自动化集成等工作。
电子政务软件专业
能够胜任基层政府部门、事业单位数字化政务管理系统的设计、维护与信息管理、办公自动化集成、办公室文员等工作。
软件测试专业
毕业后能够从事软件测试、软件编码、IT企事业单位系统支持、非IT企事业单位信息化软件销售等工作。
物流信息技术专业
毕业后能够胜任现代物流业信息管理,能在企事业单位从事物流系统设计、供应链管理、仓储管理以及运输等管理工作。
物流管理专业
毕业后能够胜任全省各级企事业单位物流系统设计、供应链管理、仓储管理以及运输等管理工作等工作。
网络系统管理专业
毕业后能够从事政府管理部门、经贸、金融、邮电、电子、学校、交通、社区以及应用计算机网络的有关行业,从事计算机网络系统的设计、维护、管理、从事网站开发与应用、网络安全管理、计算机软硬件调试、安装、计算机及网络产品营销等工作。
计算机游戏专业
毕业后能够从事网络游戏美术,网络游戏动漫设计,游戏概念/故事情节设计,网络游戏3D设计,网络游戏人物设计,网络游戏环境设计,网络游戏皮肤/纹理设计,网络游戏图形开发,网络游戏测试,网络游戏音频开发,游戏客户端开发,游戏服务器开发,游戏引擎开发,手机游戏策划,手机游戏开发,手机游戏程序开发,手机游戏美工,手机游戏测试等工作。
计算机图形/图象制作专业
毕业后能够从事广告企业平面的设计与制作、网络企业网页制作、企事业单位职员等工作。
目前,计算机专业在国内的高等院校中,以理工科的实力较强;以文科、综合性高等院校为补充,基本上每所高等院校都设有这样的专业;或者有这样的专业人才。